約 3,176,927 件
https://w.atwiki.jp/j8w0yz/pages/32.html
Title Bananarama - Venus lyrics Artist Bananarama Lyrics Goddess on the mountain top Burning like a silver flame The summit of beauty and love And Venus was her name She s got it Yeah, baby, she s got it I m your Venus, I m your fire At your desire Well, I m your Venus, I m your fire At your desire Her weapons were her crystal eyes Making every man a man Black as the dark night she was Got what no-one else had Wa! She s got it Yeah, baby, she s got it I m your Venus, I m your fire At your desire Well, I m your Venus, I m your fire At your desire Goddess on the mountain top Burning like a silver flame The summit of beauty and love And Venus was her name She s got it Yeah, baby, she s got it I m your Venus, I m your fire At your desire Well, I m your Venus, I m your fire At your desire
https://w.atwiki.jp/faeria/pages/261.html
Stats 名前 フレイムシルクの妖精(Flamesilk Faerie) 色/種族 Red タイプ クリーチャー レアリティ コスト 2 必要属性 2 攻撃力/ライフ 1 1 効果 飛行あなたがイベントカードを引いたとき,このクリーチャーは(+3/+1)と遠隔攻撃を得る 戦略 コンボ メモ コメント name
https://w.atwiki.jp/palams/
Palamsは、2012年に私、Faras=Palt=Tilasos によって作られたアプリオリな人工言語です。 第三期まではPalamという名称でしたが、第四期以降は改称してPalamsと呼ばれています。 なお、Palam及びPalamsは漢字で「琶藍」と表記されることもあります。 ※第三期までの公式サイトはこちら Palamsはもともと、あくまで私自身の趣味、或いは、興味のある方に愉んでいただく為の人工言語として製作しました。 しかし、第四期に至り、人工世界Palsを設定として加え、架空言語として生まれ変わりました。 また、今後は芸術言語としても使う予定です。 人工言語Palams、人工世界Pals、及び、この公式サイト内の全てのページの内容はご自由にご利用いただいて構いません。(一次使用、二次使用問わず。) 但し、著作権はFaras=Tilasosに帰属します。 ご利用に際して、私への連絡も不要です。(していただけると、より有難いです。) リンクも自由です。相互リンク希望の方はご連絡ください。 まだまだ未完成な言語ですが、もしも興味をもっていただけたなら幸いです。 謝辞 日琶辞典onlineは、シャレイア語の作者Ziphil氏の作成された人工言語辞典を使用させていただいております。 この場を以て感謝させていただきます。有難うございます。 製作者への連絡 "palam.conlang.f.t△gmail.com"(△をアットマークに変えてください。) ※他の連絡方法 ①左のメニューからリンクできるブログ、Twitter(@Faras_Tilasos)を用いる。 ②左メニューの製作者へメールする。 ③ページ上部の「ツール」→「このウィキの管理者に連絡」を用いる。 ④左のメニューの「ご意見。ご感想はこちらへ」に書き込む。
https://w.atwiki.jp/dxpages/pages/279.html
Flash Game 目的なしゲーム系 METELE AL ORDENATA
https://w.atwiki.jp/yowaiclan/pages/28.html
ためになる動画 実践で使える戦術グレ AL-Cid*さんによる空爆動画 個人的に好きなフラグムービー zoome版 No.1 OverThrow NabDのFlame iZoneのSparky-!! No.2 Stuck up otome No.3 Possibility NabDのFlame ESOTERIC 2か月振りにSAの動画見て見たかっこいいと思った動画 HuntinG iZoneのSparky-!!、NabDのFlame、HuntinGのKatori、CelluloidのOblivious Sit Down otome、kyakya Killing Labyrinth Flapper Ignition2 Sryme..のMappo-!! Animosity Sryme..のLizZy Clan Clasher Awendsのkinko Update Re mindのUpdate ニコニコ動画版 Nihilism 元RustyEggsのKeNNyのK1LLuA various players 18人(?)のフラグムービー delpiero-fragmovie iZoNeのdelpiero delpiero-fragmovie2 iZoNeのdelpiero その2
https://w.atwiki.jp/kashisu/pages/11.html
Hero紹介 テンプレート Sentinels Scourges Strength Tauren BattleMaster Muscle Titan Earth Spirit Great Horn Armor Paladin Pit Lord 未 Ancient Warrior Pit King 未 Zeny King 未 Avenger 未 Sword Master 未 Flame Fiend 未 Spirit Tramples 未 Vampire Load 未 Lord Knight 未 マッチョ斉藤 未 Tauren Chieftain 未 Death Knight 未 Great Ocean 未 Agility Dwarven Sniper Assassin Cross Moon Reflector Flame Thrower Makrura TidalLord Enraged WildKin 未 Justice Stalker Shadow Fiend 未 Nether Surveillant 未 GaleHunter 未 Heavy Arms 未 Murloc Nightcrawler 未 Fire Spirit 未 Mirage Hunter 未 Satan s Sisters 未 Fury Skeleton 未 Intelligence Ancient Hydra Lich King of Olympos Chaos Emperor 未 Puppeteer Frost Fiend 未 Storm Spirit Skeleton Lord 未 Elder Bishop 未 Sludge Lord 未 Archmage 未 Lich King 未 Battle Commander 未 Nightmare 未 Crystal Maiden 未 Invoker 未
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/427.html
FLA板勢力大決戦 概要 FLA板史上初の、団体戦形式のオンラインイベント。 運営はflash2ch?氏。 3つの軍団に分かれ真っ向からぶつかりあうというものだったらしいが、宣伝不足のためか、いまいち話題にならずに終了した。 管理人は当時を知らないので、知っている方が居たら加筆お願いします。 外部リンク FLA板勢力大決戦(閉鎖?) 【喧嘩上等】戦争勃発スレ【手加減なし】
https://w.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/457.html
①フラグ flag :その駒の移動ブロック内でのみ有効 ②位置フラグ position-flag :その駒の移動ブロック内でのみ有効 ③属性 attribute :その駒種でのみゲーム中ずっと有効 ①②は異なる移動ブロック間で値の受け渡しができず、移動が終わる度(手番が変わる度)に値が破棄されます。 ③は異なる移動ブロック間で値の受け渡しができ、移動が終わっても(手番が変わっても)ゲーム中は(駒が破棄されるまで)値が保存されます。 ①フラグ flag 設定・変更:(set-flag flag-name true/false) ・・・移動ブロック内で使用 ②位置フラグ position-flag 設定・変更:(set-position-flag position-flag-name true/false) ・・・移動ブロック内で使用 ③属性 attribute 設定:(attribute attribute-name true/false) ・・・駒の定義内で使用 変更:(set-attribute attribute-name true/false) ・・・移動ブロック内で使用 ※移動ブロック内で値を設定する場合は「set-XXX」を使用します。 ※attributeは、駒の定義(piece XX)内で初期値を設定しておく必要があります。 ①フラグ flag 参照:(flag? flag-name ) 否定参照:(not-flag? flag-name ) ②位置フラグ position-flag 参照:(position-flag? position-flag-name ) 否定参照:(not-position-flag? position-flag-name ) ③属性 attribute 参照: attribute-name 否定参照:(not attribute-name ) ※attributeは、「(attribute attribute-name )」「(not-attribute attribute-name )」ではないので注意が必要です。 ①flagは、位置に関係なく設定します。 移動ブロック内で使用する仮変数の位置付けです。 ②position-flagは、位置に対して設定します。 「position-flag」を設定した位置を「position-flag?」で確認するのは、「mark」した位置を「marked?」で確認するのに近い働きです。 (ただし、「back」=「(go mark)」のような機能はありません) 移動ブロック内で1箇所にしか使用できない「mark」と違って、「position-flag」は同じ移動ブロック内で複数の位置に対して設定できます。 また、「position-flag」は同じ位置に対して別の位置フラグ名で重複して設定できます。 ③attributeは、駒に対して設定します。 「(attribute XX)」は駒種全体に共通の初期値を設定し、「(set-attribute XX)」は移動している駒の値を変更します。 「change-type」で駒種を変更しても、同じattributeがあれば値を引き継げます。 解説:condition 解説:flag関係 解説:flag 解説:set-flag 解説:position-flag 解説:set-position-flag 解説:attribute 解説:set-attribute 解説:goal-position/marked 解説:mark/back関係 解説:go関係
https://w.atwiki.jp/ranch_simulator/pages/38.html
取り急ぎの概要 マップ上のハチの巣を見つけ、Bee Smokerを作動させながらHive Frameに蜂を収集する。 蜂がが入っているHive FrameはBuildで作成したWooden Beehiveに5つまで設置出来、時間経過で蜂蜜が貯まる。 蜂蜜が溜まって100%のHive FrameはHoney Extractorで抽出できるが、容器としてBarrelが必要。 注意 ハチが入っているHive FlameはBee Smokerを使用しないで取得しようとするとダメージを受け、Hive Flameが取れない
https://w.atwiki.jp/hougaku108/pages/84.html
わしのSOPHIAには108式まであるぞ Material of Flower Dive Eternal Flame (Live) State of Love - - 航海 Walk Happy End